SYSTEM
Cappeletti
- Dbl 15+ /straff
- 2♣udefinert langfarge,2♦ rele
- 2♦begge major, minst 4-4
- 2♥og en minor, minst 5 ♥ og 4+ i en minor
- 2♠og en minor, minst 5 ♠ og 4+ i en minor
- 2NT begge minor, minst 5-5
DONT
- Dbl udefinert langfarge, 2kl rele
- 2♣ kløver og ru/hj/sp
- 2♦ ruter og hj/sp
- 2♥ hjerter og spar
- 2♠ spar, normalt svakere enn å doble
- 2NT Sterk toseter
Landy
- Dbl 15+ / straff, system på eller av? opp til makkerparet å bestemme
- 2♣ Begge major, minst 4-4, 2ru viser like lang i begge, 2hj/sp spill, 2NT krav
- 2♦ Ekte farge
- 2♥ Ekte farge
- 2♠ Ekte farge
- 2NT Begge minor, minst 5-5
Amundsen
- Dbl 15+ /straff, system på eller av?
- 2♣ ♦ eller ♥ og ♠
- 2♦ ♥ eller ♠ og minor
- 2♥ ♥ og minor
- 2♠ ♠
- 2NT Begge minor eller sterk 2 seter
Roman Keycard Blackwood
Denne konvensjonen brukes til å spørre etter ess, forskjellen fra vanlig blackwood er at vi nå bruker 5 ess(5 nøkkelkort, kaller dem ess herifra) og ikke 4 ess. Trumf kongen blir det femte esset. Det finnes dog to varianter av rkcb, den ene er 0314 og den andre er 1430, forskjellen på disse er svaret 5♣ og 5♦.
Kongespørsmålene blir også annerledes etter at man innfører rkcb, den store forskjellen er at når man melder 5NT, så lover man som regel alle essene, og man svarer konger nedenifra, man begynner med å melde av den lavest rangerte kongen utenom trumfkongen. Her går det på logikk, konsekvensen av å melde feil er stor.
4NT(rkcb0314) spør etter ess, man svarer som følger:
- 5♣ 0 eller 3 av 5 ess
- 5♦ 1 eller 4 av 5 ess
- 5♥ 2 eller 5 ess uten trumfdame
- 5♠ 2 eller 5 ess med trumfdame
- 5NT 1 eller 3 av 5 ess, har en renons også
- 6♣2 eller 4 av 5 ess, har renons i ♣, er ♣ trumf lover 6♣ renons i ♦/♥/♠.
- 6♦2 eller 4 av 5 ess, har renons i ♦, er ♦ trumf lover 6♦ renons i ♥/♠.
- 6♥2 eller 4 av 5 ess, har renons i ♥, er ♥ trumf lover 6♥ renons i ♠.
Hvis man bruker rkcb1430 istedenfor, så er det kun disse svarene som er forskjellige:
- 5♣1 eller 4 av 5 ess
- 5♦0 eller 3 av 5 ess
STENBERG
1M – 2NT (3+ farge støtte), enten utgangskrav eller invitt(bestem selv)
- 3♣Minimum
- 3♦️Tillegg, ingen kortfarger
- 3♥Tillegg, kortfarge i ♣
- 3♠ Tillegg, kortfarge i ¨
- 3NT Tillegg, kortfarge i motsatt Major
- 4♣Tillegg, 5-5, gode 5 korts farger, honnørsterke farger
- 4♦️Tillegg, 5-5, gode 5......
- 4♥ Tillegg, 5-5, gode 5..... kun etter 1♠ åpning
Halles 2♣
Halles 2♣ Det er så mange forskjellige syn på 2♣ åpningen, noen bruker den på alle 19+ hender, noen bruker den på alle 22+ hender
3♦️6+ ♦️, positiv kort
Multi 2♦️
Åpningen Multi 2♦️viser enten 6-10 honnør poeng og 6 korts major hånd, eller 20-21 NT
- 2♥️relé -- benekter gode kort
- 2♠️invitt -- invitt til å spille 4♥️ hvis ♥️ og 9-10
- 2NT krav -- spør åpner hva han har
- 3♣️ for spill -- benekter major tilpass
- 3♦️for spill -- benekter major tilpass♦️
Overføring
- 2♦️ overføring til ♥️
- 2♥️ overføring til ♠️
- 2♠️overføring til ♣️
- 3♣ Overføring til ♦️
Stayman
Stayman kan brukes etter både 1NT åpning og etter 2NT åpning. Din makker åpner i 1NT, du ser ned på 4hjerter og 4spar og 8 poeng. Du melder nå 2♣ som spør åpner om han har 4 korts Major.
Åpner svarer som følger:
- 2♦️, viser ingen 4 korts Major
- 2♥, viser 4 korts ♥, kan også ha 4 ♠️
- 2♠️, viser 4 korts ♠️
Puppet Stayman
2NT – 3♣
- 3♦️ benekter 5 korts major, kan ha 4 korts i en eller begge
- 3♥ 5 korts ♥
- 3♠️ 5 korts ♠️
- 3NT benekter 5 og 4 korts major
2NT – 3♣ – 3♦️
- 3♥ 4 korts ♠️
- 3♠️ 4 korts ♥
- 3NT spillemelding, var ikke interessert i 4 korts Major
- 4♣ sleminvitt i ♣ eller ♦️
- 4♦️ velg din beste Major, jeg har begge
2NT – 3♣ – 3♥
- 3♠️ setter ♥ som trumf, sleminvitt
- 3NT spillemelding
- 4♣ sleminvitt i ♣ eller ♣️ og ♦️
- 4♦️ sleminvitt i ♦️, åpner cuer Major hvis OK
- 4♥ spillemeldng
2NT – 3♣ – 3♠️
- 3NT spillemelding
- 4♣ sleminvitt i ♣ eller ♣ og ♦️
- 4♦️ sleminvitt i ♦️, åpner cuer Major hvis OK
- 4♥ setter ♠️ som trumf, sleminvitt
- 4♠️ spillemelding
2NT – 3♣ – 3NT
- 4♣ sleminvitt i ♣, eller ♣ og ♦️
- 4♦️ sleminvitt i ♦️, åpner cuer Major hvis OK♦️♦️